Yksi helppo peli tehdä on muistia . Etsi kuvia eri uhanalaisia eläimiä ja tulostaa ne . Asetakuvien päälle pieniä pahvista tai kortistokorteille . Tarvitset kaksi kuvaa kunkin eläimen kanssavähintään 10 eläintä . Kun sinulla on muisti kappaletta , sekoita ne kaikki ylös ja laita ne alaspäin . Pelaajat vuorotellen kaatuminen kaksi kappaletta ja yrittää löytää otteluissa. Pelaaja jolla on eniten otteluita voittaa .
Bingo
sijaan käyttääperinteistä Bingo kortti , voit tehdä oman käyttämällä uhanalaisia eläimiä . Piirtää ruudukko pala paperia, joka on viiden korttelin ympäri ja viisi korttelia . Merkitsekeskus lohkonaukion tuntumassa . Sitten voit joko kirjoittaa nimen uhanalaisia eläimiä neliöitä tai piirtää kuviaan . Peliä pelataan kuten klassinen bingo jokainen pelaaja ottaakortineri järjestyksessä eläimiä . Soittaja voi joko huutaanimiä eri uhanalaisia eläimiä tai antaavihjeen , mitäeläimille on . EsimerkiksiCarolina Pohjois- orava voisi sanoa tämän nisäkäs alkaeneteläisessä valtiossa purjeet kauttailmaan ja nähdään usein Bullwinkle n puolella potkia . Ensimmäinen pelaaja vastaamaan viiteen uhanalaisia eläimiä joko koko -tai alaspäin niiden hallituksen voittaa .
Charades
Charades onarvailemaan , jossa pelaajat vuorotellen näyttelemistä sanan tai lauseen ja heidän joukkuetoverinsa yrittää arvata sitä . Uhanalaisten eläinten charades , voit kirjoittaauseita erilaisia eläimiä , jotka ovatuhanalaisten lajien luettelon erillisille paperille ja laita ne pussiin . Joukkueet ovat vuorotellen vetämällä eläimiä ja näyttelemistäeläin . Heidän joukkue yrittää arvata, mikä eläin ne ovat. Perinteiset charades tapahtuu ilman ääntä . Tässä versiossa voit käyttää eläinääniä avulla välittääuhanalainen laji , mutta sanoja tulee välttää . Esimerkiksi , jos olit näyttelemistäBengalin tiikeri , saatat ryömiä noin kontallaan , tee clawing päätöslauselmaesitykset kädet ja pauhu . Joukkuetovereiden huutavat arvauksia kunnes ne arvaa oikein .
Poacher Says
Koska salametsästys onsuuri uhka eläinpopulaatioihin , pysähtyen salametsästys säästääeläimiä. Kaikkipelaajat , yhtä lukuun ottamatta , onuhanalaisia eläimiä . Jäljellä oleva pelaaja onsalametsästäjä . Pelin tavoitteena on , että eläimet päästä maaliin . Pelaa peliä Simon Says jossaeläimet on siirryttävälähtöviivaltamaaliin liikkuu vainsalametsästäjä ohjaa . Salametsästäjä huutavat tilauksia tapoja liikkua ja jos hän ei sano " Poacher sanoo" ennen hänen komennon , sitteneläimet eivät voi liikkua niin. Joseläimet sotkea heidän täytyy mennä takaisin alkuun . Jos he voivat päästä maaliin , he voittavat . Onsalametsästäjä käytön komennot kuten slither kuin käärme , norsu kävellä tai hypätä kuinkenguru .