Metsästys:
1. Seuranta: Pojat Ralphin ja Jackin johdolla lähtivät metsästämään sikoja saarelle. He seuraavat eläinten jälkiä ja ääniä.
2. Ensimmäinen yritys: Jack jahtaa innokkaasti emakkoa, mutta hän ei saa sitä kiinni holtittoman ja arvaamattoman käyttäytymisensä vuoksi.
3. Strategian muutos: Ralph, jolla on pragmaattisempi lähestymistapa, ehdottaa, että he rakentavat ansan sikojen kiinni saamiseksi sen sijaan, että luottaisivat vain suoraan takaa-ajoon.
4. Simonin kohtaaminen: Simon, ystävällinen ja herkkä poika, kokee mystisen kokemuksen erottuaan ryhmästä. Hän kohtaa "Kärpästen herran", joka on leikatun sian pään muotoinen ja symboloi saaren synkkiä ja tuhoisia voimia.
Tappaminen:
1. Ansan rakentaminen: Pojat rakentavat yhdessä ansan, joka koostuu vahvasta viiniköynnöksestä, joka on yhdistetty terävään puutikkuun.
2. Possun saapuminen: Näkyviin tulee iso sika, jota poikien levittämät hedelmät vetävät alueelle.
3. Keihäänisku: Ralph ja Jack, jotka sijaitsevat vastakkaisilla puolilla, käsittelevät taitavasti viiniköynnöstä ja lyövät sikaa teroitetulla kepillä. Possu on keihäs ja loukkaantunut.
4. Jack's Overkill: Jack, vallanhalun ja rajujen vaistojensa syömä, jatkaa sian puukottamista ja silpomista senkin jälkeen, kun se on jo haavoittunut.
5. Juhla ja juhla: Pojat juhlivat onnistunutta metsästystä ja alkavat herkutella paahdetulla sikalla. Heidän voittonsa saastuttaa kuitenkin murhan väkivaltainen luonne ja kasvava jakautuminen ryhmän sisällä.
Vaikka sian tappaminen antaa pojille ravintoa ja onnistumisen tunnetta, se merkitsee myös tarinan käännekohtaa korostaen vajoamista raivoon ja kamppailua herruudesta.