1
Harkitseratsastus taso sekä hevonen ja ratsastaja . Kun luot pelejäryhmään , käytävähiten kokenut ratsastaja , koska toimenpide , ja eivät sisällä mitään, hevonen ja ratsastaja voi saavuttaa turvallisesti . Vihreä hevoset ja ratsastajat tarvitsevat pelejä rakentaa luottamusta kykyjään.
2
Mieti laitokseen . Onko sinullasuljettu ratsastus rengas , kuinka paljon tilaa on käytettävissä ja maaperäselvityk kaikkien pitäisi tekijän huomioon pelin suunnitelma . Eivät vaadi hevoset ja ratsastajat käyttää nopeutta , äkkijarrutuksia tai teräviä käännöksiä , peleissä kuten Tynnyrinkierto tai tolppaan taipuminen, josmaa on huolimaton tai liukas . Ei ole kokematon ratsastajia ja hevosia pysty pelaamaan avoimella kentällä ilman, että joku pitäähevosen maasta .
3
luoda pelejä haasteita , jotka vastaavattarpeisiin opiskelijoita . Esimerkiksi josopiskelija on ongelmia pitää häntä hevonenrautatie , luoda pelin, jossa hän tulee pysyäkiskotiettyä etäisyyttä tai useita harppauksia , ja vaihtelevat sen . Tämä pitääajajan keskittyä terävä, ja opettaahevonen kiinnittää huomiota . Edistyneille opiskelijoille ja hevosia , käyttää pelejä kilpailu , jottaopiskelijat työntää toisiaan . Kilpailuista , este kursseja ja kilpailukykyinen reitti kulkee ovat kaikki suuria ajoneuvoja opittava jatkuvasti mielenkiintoisia .
4
Luo pelejä hauskaa . Ottaapelipäivänä , ja jopa mahdollistaaopiskelijoille mahdollisuuden tehdä omia pelejä pitää asiat mielenkiintoisia ja hauskoja . Muunnelmia Gymkhana pelejä tekevättyydyttävä päivälato . Luo nauhoja tai vähän palkintoja ojentaa voittajille . Perustaa käpyjä , lay out pressua ja hypätä kiskot ja järjestää paalien mielenkiintoisia este kursseja . Mahdollisuudet ovat rajattomat .